JAVA设计模式(18):行为型-状态模式(State) http://blog.csdn.net/lovesomnus/article/details/45750039 很详细的业务场景

设计模式(行为型模式)——状态模式(State) http://my.oschina.net/u/1431757/blog/715881

 

菜鸟教程例子  http://www.runoob.com/design-pattern/state-pattern.html

 

核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看图:

State类是个状态类,Context类可以实现切换,我们来看看代码:

测试类:

输出:

 

execute the first opt!
execute the second opt!

根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。